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The Road to Victory 全9面 Baptism by Fire Evacuation P.O.W Moscow is Behind Us! The Penal Unit The Last Stand Behind Enemy Lines Chasing Shadows The Frying Dutchman 追加情報 【Baptism by Fire 砲火の洗礼】 スタートしてしばらくすると、敵の装甲車が現れます。当然ライフルではかないません。 開始点から見て左側の車の影に隠れたメンバーを1名選択し、匍匐させて大きく迂回し装甲車に向かって左から接近させ、対戦車手榴弾で破壊して下さい。 次にマップの先の塹壕に向かいます。塹壕の兵士にマウスオンすると手カーソルに変わりその状態でクリックすると自分の指揮下におくことができます。何人かスカウトしてください。 スカウトが終わると、さらにマップの先で敵の小部隊と戦っているところに向かいます。敵を倒すと、キャタピラの壊れた重戦車を修理するように言われます。戦車に修理キットは入っているのでスパナアイコンで修理します。その後この戦車で先の敵を一掃するミッションが始まります。 敵を一掃すると次に、川を越えた丘にある敵の陣地を制圧せよというミッションが始まります。敵の輸送隊が先の道を通過するので、できれば正面側に回ってトラックを攻撃しながら敵の陣地近辺からの兵を倒します。装甲車などが数台きますが、特に問題ありません。 最後に道を数台の敵戦車がやってきますので、これも倒してミッション完了です。 なお自分の戦車を破壊されるとミッション失敗となるので突っ込みすぎは避けましょう。 【Evacuation:退避】 2面目にしていきなり情け容赦ない激戦です。ユニットが多すぎて一つ一つコントロールするのは困難です。 まずは中央の整列部隊の近くに対戦車地雷があります。これを使わない手はないので、ありったけの人員で地雷を持ち出します。列車を下とした場合左側ボイラ区画をはさんだ2つの道の辺りに複数列、設置しておきます。さらに、左上部の操車場と塀の間にも数列設置。 一方で、味方のの対戦車砲、戦車が ずいぶんとばらばら配置されているのでこれを敵が来る方面に集めておきます。 そのうち、マップ上部のゲート方向から塀を破壊して敵が攻め込んできますので、これも倒します、西側の道、特に上側操車場のところには、本当に何度も戦車が襲来します。私は操車場側で敵戦車を鹵獲して使いました(鹵獲なしだと結構きついような気がします)。 列車を攻撃されずすべての荷物を積み込むとムービーが流れてミッション終了です。 アレクセイ君大丈夫か? 【P.O.W:戦時捕虜】 前の面のエンディングで捕虜となってしまったアレクセイ君、何とか敵を倒して一人ぼっちでスタートします。外に出るとレジスタンスが敵と交戦中です。 まずは出てすぐ回りにある弾薬BOXをあさって、対戦車手榴弾やメディキットなどをせしめます。敵兵と敵の装甲車がレジスタンスに向いている間にこっそり近づき、建物の影などから装甲車をほどせしめた手榴弾で破壊します。 また、死んだ敵からマシンガンなどを奪います。あたりの敵を一掃したら敵レジスタンスに合流します。 レジスタンスにマウスカーソルをのせると手のアイコンになり、その状態でクリックするとスカウトして自分の指揮下におくことができます。数名をスカウトして連れて行きましょう。 次のミッションは、マップの中央の建物にとらわれている味方捕虜を救出するミッションです。 室内に敵がいるので慎重に進めます。敵を一掃して捕虜のいる部屋のドアにマウスオンするとロック解除のアイコンが出ますのでクリックします。捕虜が自軍に加わります。捕虜に武器を持たせます。 次にさらに上部の敵指令所を選挙するミッションがスタートします。(ゴージャスな車が止まっている建物) こちらもすでにレジスタンスと交戦中なので、レジスタンスと反対側のほうに回って攻撃します。 敵を殲滅し建物の中央に入るとミッション終了です。 最後に、スタート地点近くの脱出ポイントまでいくミッションが始まります。 四方から敵が押し寄せてくるので、いちいち迎え撃たずにとっとと救出地点に向かって下さい。レジスタンスの皆さんは捕虜が囲われていた建物に立てこもりますが、無視して向かいます。 救出ポイントについたら完了です。 【Moscow is Behind Us!:モスクワを背にして】 戦線の後方、川沿いに味方が地雷を敷設しています。最初のミッションはこの間前線を保持し敵を食い止めることです。塹壕、蛸壺などがありますのでここに味方を配置します。 敵は歩兵、装甲車、軽戦車などが何回かやってきます。味方には対戦車砲はM-37が1門しかありません。 あとは対戦車ライフル2つ。私の場合早々に対戦車砲を破壊され、仕方なく数名で対戦車手榴弾を持たせて悲惨な突撃を繰り返しました。 スナイパーが数名おり、歩兵を効率的に片付けてくれます。 また敵88mm砲がトラックで牽引されてきますので、これが鹵獲できると楽になりそうです。 しばらく防戦して、味方の地雷敷設が終わったようなら戦線を後ろに下げます (明確な撤退指示があるかどうか不明。私の場合適当な頃合を見計らって戦線を下げたら自動でミッションクリアとなりました)。 次のミッションに移り、川の手前まで戦線を押し下げて、ここで敵を食い止めます。敵は中戦車や、移動砲台などでやってきます。多くは地雷で破壊されますが、幸運にも地雷を超えてくる敵戦車もいますのであらかじめ待機している味方の対戦車砲、中戦車でこれらを倒します。 また、ここから軽戦車などある程度の装備を補給可能となります。ダムの上の道を敵のMotorがやってきますのであらかじめ歩兵を待機させておきこれを倒し砲を鹵獲してダムから対岸の歩兵だまりを攻撃します。 ここをしばらく守っているとようやく味方主力部隊が到着します。以降重戦車の補給が可能となりますので、歩兵とともに戦線を押し戻し敵を掃討します。 【The Penal Unit:懲罰部隊】 懲罰部隊ということで、突撃を強制されます。かなりの人数で敵の塹壕に向けて一斉突撃しますが、正面には対人地雷が埋められています。しかし退却は許されません。ここでミニマップを見ると背後の味方もなぜか赤表示。カメラ移動して見てみると地雷にビビッて戻ろうとする味方NPCが情け容赦なく粛清されとる。 仕方ないので前に進みます。中央やや右手にある道を匍匐して進み、手前の小屋のあたりから左手の塹壕中央に居座る銃座を倒します。 NPCがそれなりにわらわらと進んでくれるのにあわせて、小屋の奥、右手塹壕を制圧。左手の塹壕の敵がある程度減ってきた段階で一気に制圧しました。いったん手前の家屋と塹壕を制圧できると軽戦車が補給され、味方の兵員も増強されます(ようやく味方を信用してくれたようで、さっきまで赤かった味方陣地も緑になって加勢してくれます)。 右手にT34修理中がありますのでこれはぜひ鹵獲しましょう(というか、奪回ですね)。軽戦車とT34で中央の教会近辺を制圧します。敵の対戦車砲に気をつけてください。 教会近辺を制圧すると、T34が追加で数台支給され、次に先にある丘を制圧するミッションがスタートします。丘の上には対戦車砲と、対空砲があります。戦車砲はとっとと破壊してOKですが対空砲は敵兵は乗ってないので破壊せず、放置しておきます(後で敵爆撃機が来た際に利用できます)。丘のぼり坂は対人地雷あり。 丘を制圧したら対空砲に味方を配置しておきます。この後、味方の隊列が延々と道を通過していきます。しばらくすると「敵爆撃機が来た!」といわれますので、対空砲でこれを撃退します。 あとは何度か襲ってくる敵の部隊を退けます。味方部隊が通過している道と直角に交わる墓地側の小道と、教会裏手の道から戦車および歩兵で襲来します。戦車に対してはT34で、歩兵に対しては対空砲が効果的。 上に表示されたカウントダウンの間、丘を守り抜いてミッション終了。 【The Last Stand:最後の攻防】 セバストポリから船を出している間戦線を保持すべし。 正面に広大な野原あり、塹壕掘って敵を迎え撃ちます。 しばらくすると画面上部に 1/12 みたいに何隻出港できたかのメッセージが表示されます。 しばらく持ちこたえて、戦線を一段下げます。一定量出港した状態でないと、戦線を下げて下側の塹壕に移動するとミッション失敗となってしまいます。(私の場合は6隻出航状態で戦線を下げて大丈夫でした)。 うまいやりかたかどうかわかりませんが、私の場合、 スタート位置の塹壕を前線にしないで、全歩兵たちを北上させ、野原中央のラインで戦線を作る 戦線を作ったら基本伏せさせ、敵の攻撃を食い止める 軽戦車、対戦車砲はあまり補給しない。基本は人補給 これによって前半敵の歩兵をほぼ倒すことができました。あと味方地雷兵は対人地雷が専門。対戦車地雷は敷設してくれません。戦車は、対戦車砲はあてにせず、対戦車手榴弾の突撃を基本とし、できれば鹵獲します。なとにかく戦線を維持し時間を稼ぐことでクリアしました。 5~6隻出航してから戦線を下げ、第2フェーズ移行します。次のラインの塹壕での攻防に。その段階で初めて海岸沿いにある巨砲が使えるようになりますが装填に非常に時間がかかるのであまり当てにしないほうがよいと思われます。T34が補給できるようになりますので、これは遠慮せずに使いました。鹵獲も継続して行い、あと、敵爆撃機に対抗するためフラックを追加。 しばらくするとカール自走臼砲な敵の大砲が登場します(2門)。射程の長い海沿いの大砲で破壊しましょう。12隻すべてが出航するとミッションクリアです。 【Behind Enemy Lines:敵陣の奥深く】 夜間スニーキング作戦。出現ポイントのトラック内に地雷探知機があります。ミッション内で右上の道での地雷排除作業があるので、誰かに持たせておきます(ドイツ軍側の備品内にもある的発言をしているが未確認) 敵部隊がどこにどのくらいいるを調べるのがメインミッションなので、十分探知しないまま抜けようとすると「見逃しているものが多すぎる」といったメッセージがでて終われません。逆に一定量探知するとミッションが完了したメッセージが出ます。 敵のビークルのインベントリー内に、持っている爆弾を移すことで時限爆弾を設置。なので基本的に人が乗ってない奴がターゲット。なおこの面でセットした爆弾は次のステージで爆破された状態となります。フンメルなど、残すときつめのヴィークルを選んでセットしておく。これも、一定量の爆弾を設置するとミッション完了メッセージが出ます。 スタート位置から見て左上のエリアに敵基地があります。戦車と数台います。基地の入り口に近づくと「ラジオステーションを破壊せよ」の追加ミッションが入る。(実際に破壊してないのでやり方は不明)見つかるとそこで終わりなので、ナイフとかは使った後回収。 基本的に 敵に見つからないように! 一定量の時限爆弾を敵のビークルにセット 地雷を探知する(3ライン) 一定量の敵の部隊を探知 が出来ていれば、ミッションクリア。右上の道の終点に到達するとミッション終了。 藪を匍匐すべし・敵の視野に絶えず注意すべし。 ※補足 基地内の戦車に時限爆弾をセットしようとおもい、何とか基地の裏手から入ってみましたが、どこかで必ず敵に見つかってしまいだめでした(それなりの距離をとっているのだがサイレンが鳴ってしまう)。うまいやり方があるのかもしれないです。 一転して今度は日中の総力戦。 夜 間時限爆弾を設置したビークルは爆破されてスタートします。戦車と歩兵を適宜補給しながら戦線を押し上げていきます。戦線が進むにつれ、MAPが広がっていきます。基本的には力で押していけば大丈夫ですが、敵もかなりの部隊がいるので敵が固まっているような場所(例の基地)などに対しては、空爆支援を依頼すると効果的です。 敵を殲滅して基地制圧が完了するとミッションクリアです。 【Chasing Shadows:追いかける影】 まず、けが人の治療をするために、救命キットを探す。 マップ中央にある基地を上手に迂回し見つからないようにします。 道は敵がいるので避けて、山道などをこそこそ進み、スタート地点から見て左最上部にある小屋を目指す。滝とか池とかあるとこです。 近くで焚き火している敵兵をナイフとかで始末して小屋の前にある救急キットをゲットしてください。多分発砲しても基地から距離があるので大丈夫だと思います。 キットをもってスタート地点に戻ると勝手に治療がスタートし、けが人がメンバーとして復帰します。 次に、ドキュメントリストを得るため基地に進入。ヒントで示される箇所へ到達すると勝手にワイヤーカッターを利用して有刺鉄線を切ります。 そこから基地内に進入。進入は1名で。進入と同時にオフィサーからリストのありかの情報を得るべしのミッションが始まる。 オフィサーは歩いて飛行艇側の基地出口近辺の家屋(丸いテーブルがある)に入るので見つからないようにそこに向かう。 家に入ると勝手に尋問開始して情報を入手してくれます。 尋問が終了したら、飛行艇の側の藪が集合ポイントとして示されるので全員見つからないようにそこに移動。 移動したら、飛行艇を奪えというミッションになるので、左側のトンネル状になっている所をくぐって飛行艇のある砂浜に向かいます。 砂浜には敵兵が数名いるので片付ける。このあたりで発砲しても基地側から加勢が来ることはないが、あやまって飛行艇に当てて爆発させたりしないように。敵を引き寄せた上で攻撃するのが良い。 終わったら飛行艇近くの集合ポイントに行くと飛行艇に乗り込んで離水してミッションクリアです。 ※補足 救命キットをとらないで、先に基地に侵入しようとしてもダメでした。ワイヤーカッターを使ってくれません。 【The Frying Dutchman:さまよえるオランダ人】 さっきの飛行艇で着水してミッションスタート。 スタート地点からみて左側にある高射砲陣地をまず攻略する。 スニーキングは必要ないので、スナイパーなどで削っていくのが良いと思われます。自分は制圧した後敵高射砲で向かいの岬の敵や、入江を挟んでドックにいる敵をある程度減らしておきました。 次に、ラジオステーションを制圧せよというミッションが発生するのでやはりスナイパーを利用しながら、北上しステーションがある建物に向かいます。 ここも、慎重に削っていけば特に苦労はしません。敵の高射砲車両がありますので制圧後これを鹵獲してドック側に残った敵兵をたたく時に使うと楽です。 ステーションの中に敵がいたら、これも倒します。 ステーションに入るとラジオステーションを制圧せよミッションが終わります。 その後、ドック側にいる敵を倒します。 それなりの人数がいますが、鹵獲した高射砲車両やスナイパーを使ってさくさく倒します。 敵側は、戦車を繰り出してくる可能性があるので、ステーション近くに放置されている BOXにのこっている対戦車バズーカを数名にもたせておくといいかも。あるいは戦車用の野砲を鹵獲して準備しておくか。 潜水艦の手前側と向こう側のドックを制圧したら、潜水艦のハッチの部分に行きます。 すると「内側からロックされているので溶接機で切らないとあけられない」といったことをいわれます。マップ上の左上発電所のさらに奥に作業小屋があり、その小屋の前に溶接用の装置があります。周囲にいる敵を倒した上で、その装置をとってきて、ハッチの所にいきます。溶接用装置でハッチあたりをクリックすると、パチパチ火花をあげてハッチこじ開け作業が始まります。 こじ開けがはじまってしばらくすると、敵がマップ上部のゲートがある道からやってきますのでコンテナなどを遮蔽に利用してなんとかこれを退けます。(数回) ハッチのこじ開けは結構時間がかかります。 敵の攻撃をしのぎながらハッチのこじ開けに成功すると潜水艦のゲートを開けるために電源を入れるように指示されます。発電所へ一人向かわせて、電源スイッチをいれ電源を供給します。 潜水艦で出発してミッション完了。 出発前に敵のガンボートが現れますが、潜水艦が勝手に魚雷で撃沈してくれるので大丈夫でした。 追加情報を入れてください。 補足していただく場合ミッション名を【】などで最初に入れていただくとわかりやすいかと。 【Behind Enemy Lines:敵陣の奥深く】の説明になかったので補足を書かせてもらいます。 ちなみに難しいのでEasyでやっているのでその点ご容赦願います; スニーキングのクリア目標ですが、何もせずそのまま最後の脱出ポイントまで行くと次の面に行けました。 当然達成していないミッションは失敗でした。 ドイツ軍の地雷探知機の場所 地雷探知機は「地雷を探せ」と言われる道の左、と言っても分かりにくいと思うので、 その道の初めに対戦車障害物とMGの設置された封鎖した道がありますが、その後ろの丘の上に迫撃砲が2個ならんでいる所があります。 その隣にある物資(山積みになっていて隠蔽用にカモフラ迷彩の幌が付いている)に目のアイコンが出る探索?をすると中に入っています。 また、備考ですがその物資の中には対人地雷と対戦車地雷があります。目印になると思います。 基地の無線機を破壊 まず無線機の場所ですが、無線機はMG掩蔽壕のゲートがある方の監視塔の横にあります。 机か長椅子があって隠蔽用のカモフラ幌が付いていて、その中です。近くにドラム缶の山もあります。 直接ゲートを潜って行くのは危険なので、まず無線機の横の壁をドイツ軍の集束手榴弾などで壁を一枚吹き飛ばします。 それから暫く敵がウロチョロしますが間近の敵だけ倒して壁の近くに生えてる茂みに伏せていればすぐに兵士が帰っていきます。(たまに接近してくる) 次に吹き飛ばした壁から集束手榴弾を投げ込んで無線機を破壊します。 これで完了ですが、暫くするとサイレンが鳴るようです。 一番最後に行くのが良いと思います。 ちなみにサイレンが鳴っても爆弾は撤去されず仕掛けた時限爆弾は爆発しました。 あと物資も時限爆弾で爆発可能です。 集束手榴弾はミッションの初めに指示される右の防御線を越え、サーチライトとpakがある右に物資があります。 そこには物資と共に迫撃砲があるのですぐ分かると思います。 付け加えるとその右にはフンメル自走砲もあるはずですので分かりやすいと思います。 また、集束手榴弾で敵のオペルや兵士をふっ飛ばしてもEasyでは周りの兵士以外はあまり起きませんでした。 以上です。 長々と失礼しました_ _ -- hexe (2010-01-21 19 56 22) 【Evacuation】イースターエッグ(?) 結構前に2ちゃんねるMoWスレで話題が出てましたが… マップ北西の建物(よく見るとトラックが着けてある)に歩兵を侵入させると… この建物の入口は箱で塞がれているので、 BT7か何か適当な車輛で踏みつぶして通れるようにする必要があります。 -- 名無しさん (2010-01-22 22 52 35) hexeさん&名無しさん 情報ありがとうございます。 しかしLast Standむずかしい。 RedTideにも似たような面があって、辟易です -- 管理者 (2010-01-25 15 45 55) Last stand(Easy)にて 序盤では真ん中の道から、敵のトラックが88高射砲を牽引してくるので、奪うと後々楽になると思います。 中盤ではスツーカ1機が爆弾を投下してきます。投下すると、何処かに消えるので深追いしなくて大丈夫です。 後は戦車2両と歩兵多数の波状攻撃を仕掛けてきます。 私の場合は最初、歩兵と対戦車砲を北上させて防御しました。 上空を飛んでいるBF―109Gは早めに落とさないと密集した歩兵や戦車を狙われます。(歩兵を密集させていたら機銃一連射で全滅、戦車は砲塔上部を狙われスクラップになりました) 塹壕に4連装の対空機関銃がありますので、これで落とします。落とすとそれ以降敵機は現れない(中盤のスツーカ除く)のでかなり楽です。それと歩兵は適度にバラけさせておくと狙われません。 中盤あたりで鹵獲戦車がたまってきたので第一の塹壕に後退させ歩兵と戦車で固めました。 攻撃を撃退し12隻出港してミッション終了 第一の塹壕を明け渡さなければカールは出てきませんでした。巨砲も使えませんでした。 このステージはいかに早く敵機を撃墜するかと戦車の鹵獲数、戦車砲の砲弾不足の解決が鍵だと思います。 -- SNOW (2010-03-18 23 14 34) 名前 情報
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フロントミッションフォース 機種:PS2 作曲者:岩崎英則、山崎良 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2003 概要 「フロントミッション」シリーズのナンバリングタイトル4作目。前作から4年ぶりのPS2での完全新作である。 『1st』より6年後の2096年、欧州圏と南米ベネズエラ、離れた地域で起きた2つの事件の裏に隠された1つの陰謀を巡る物語。 シリーズ初の2人の主人公による交代制シナリオであり、リンクシステムやバックパックによる役割分担などの新システムを導入している。 BGMは岩崎英則氏と山崎良氏が担当。岩崎氏はメインコンポーザー職を本作で初めて務めた。 収録曲の1つ「Lock Load」はその後の『5』や『LEFT ALIVE』でもアレンジされ続けている。 (前作:フロントミッション3 次作:フロントミッション5 スカーズオブザウォー) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Assault 岩崎英則 オープニング:ECドイツ軍基地襲撃事件Aggressors・Intrudersのメドレー Dust and Flames 岩崎英則 タイトルデモムービー(ダリル編) Red Alert 岩崎英則 タイトルデモムービー(エルザ編) Beginnings 岩崎英則 タイトル画面 The Durandal 岩崎英則 エルザ編オープニング Boot Camp 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP00、シミュレーターなど Nexus News 山崎良 Nexusニュース画面など The Central Assembly 岩崎英則 エルザ編:EC議会シーンなど Move Out! 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP01,19,22 Mission Complete 山崎良 戦闘MAPクリア時 Clear Skies Over Europe 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP01後などの不穏なシーン Intruders 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP02,05,12など Conspiracy 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP02後の襲撃事件調査本部などの疑惑シーン Destinations 岩崎英則 ワールドマップなど Free Spirit 岩崎英則 ダリル編オープニング、ダリル編エンディングなど Mayday 山崎良 ダリル編オープニング:輸送機墜落シーン Whispers 岩崎英則 ダリル編:移動シーンなど Break Free 岩崎英則 ダリル編戦闘MAP03,10,14,17など Deserters 岩崎英則 ダリル編:戦闘前会話など Siege 岩崎英則 ダリル編戦闘MAP04,MAP13 Peace of Mind 岩崎英則 エルザ編:デュランダル本部など Briefing 山崎良 作戦説明、エルザとダリルの通信シーンなど Battle Plans 山崎良 エルザ編:情報解析シーンなど Lock Load 岩崎英則 ヴァンツァー・パイロットセットアップ Intermission 岩崎英則 戦闘MAPクリア後のセーブ画面 Disc2 Aggressors 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP16,24、ダリル編戦闘MAP21 Harbor Town 岩崎英則 ダリル編:クマナ市街 Hostiles 岩崎英則 ダリル編戦闘MAP08,15,20,25など Game Over 岩崎英則 ゲームオーバー Grapevine 岩崎英則 酒場 War Machine 山崎良 ダリル編MAP08前:ジウーク登場 Rampage 山崎良 ダリル編戦闘MAP09,26など Southern Breeze 岩崎英則 ダリル編:難民村 Knights of Steel 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP11,MAP27 To the Dragon's Lair 岩崎英則 エルザ編:パイプライン内部など The Revolutionary 岩崎英則 ダリル編:カルボ戦死シーン Leaden Sky 岩崎英則 ニコラエフ市街、サモンド先生説得シーンなど Threat 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP06など Expeditionary Fleet 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP19前:マデイラ島上陸直前のUSN艦隊 Brute Force 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP19前:USN艦隊のマデイラ島上陸シーン Blauer Nebel 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP07,23 Death of an Old Lion 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP24後:グレーザー敗北 Voice of Reason 山崎良 ダリル編:ディアズ辞任会見 Warmth 岩崎英則 ダリル編:辞任会見後~USN軍撤退 Why Am I Here? 岩崎英則 エルザ編最終戦闘MAP前:ヴァグナーとの会話 Pride and Honor 岩崎英則 エルザ編最終戦闘MAP ラストバトル348位マイナーゲーム96位 Requiem for a Soldier 岩崎英則 エルザ編最終戦闘MAPクリア後 Iron Tempest 岩崎英則 ダリル編最終戦闘MAP Guiding Light 岩崎英則 エルザ編エンディング Credits 岩崎英則 エンディング:スタッフロール サウンドトラック FRONT MISSION4+1st ORIGINAL SOUNDTRACK
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連邦ミッション 地球反抗作戦(連邦) ジオンの地球攻撃軍を迎撃し、ジャブロー周辺の地域から敵勢力を撤退させる作戦です。 (「砂上の偵察部隊」「勝利の身代金」「大河に隠れて」) ↓分岐 ヨーロッパ戦線(連邦) オーストラリア戦線(連邦) ジオンの欧州方面制圧軍を攻撃し、侵攻を食い止める作戦です。 コロニー落下地点であるオーストラリアのジオン軍を掃討する作戦です。 「上陸阻止作戦」「雪の遭難者」「ランバ・ラル特攻!」 「抵抗勢力包囲網」「悪魔の棺」「南極条約違反」 ↓ オデッサ作戦(連邦) ジオンの重要な資源採掘基地「オデッサ」を攻略する作戦です。 (「空の狙撃手」「オデッサの激戦」「迫撃!トリプル・ドム」「戦いは宇宙へ」「武人の理想」「震える戦場」「騎士の本懐」) ↓分岐 ソロモン攻略戦(連邦) ジャブロー防衛戦(連邦) ジオンの地球攻撃軍本部である宇宙要塞「ソロモン」を攻略する作戦です。 ジオンの地球攻撃軍から、地球連邦軍本部のある「ジャブロー」とその周辺地域での戦闘に参加する作戦です。 「ソロモン攻略戦」「ソロモン潜入」「白き狼」「恐怖!機動ビグ・ザム」「霧が晴れたら」「コンスコン強襲」「テキサスの攻防」 「ジャブロー降下阻止」「地下防衛戦線」「ジャブローに散る!」「銀嶺を渡る」「海底を探して」「ジャブローに散蒔く!」 ↓ ア・バオア・クー攻略戦(連邦) ジオンの最終防衛ラインある宇宙要塞「ア・バオア・クー」への総攻撃を行う作戦です。 (「星は瞬く」「宇宙要塞ア・バオア・クー」「決戦」「追跡の果て」「真紅の稲妻」)
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此処では、彼とエクストリームchについて記述する。 エクストリームchとは? 東映がYouTubeで開設しているチャンネルのうちの一つであり、正式名称はXstream46である。 東映が特撮作品の他にも得意としていた暴力、官能、恐怖など、やや過激で大人向けな作品群を専門的に配信している。 毎週水曜日はドラマ枠、金曜日は映画枠となっており、後者は二週間おきに更新される。 また、東映特撮youtubeoffcialの方でも配信されている仮面ライダーセイバー、01等の短編活動漫画集の予告も配信していた。 2022年10月21日を以て、チャンネル名は東映シアターオンラインに改名。 低レベル作品の姥捨山同然のチャンネル? 嫌いな作品の詳細でも述べているように、彼は「冒険ファミリーここは惑星0番地」「透明ドリちゃん」「TVオバケてれもんじゃ」を「低レベルな作品」「TV局が内容的、商業的に失敗した作品」だと貶し、このチャンネルで配信しろと的外れな事を述べている。どうやら彼はこのチャンネルのことを(自分が)低レベル(だと判断した)作品や(自分が)商業的 内容的に失敗した(と判断した)作品を姥捨するチャンネルだと思い込んでいるようである。 彼の言っていることが正しければ、エクストリームchで配信された以下の作品達は全て低レベル作品、商業的 内容的に失敗した作品という事になる。 エクストリームchで配信された主な作品達(一部列挙) 連続テレビドラマ「大激闘マッドポリス'80」並びにその続編「特命刑事」、「009ノ1」、「少女コマンドーIZUMI」、「ベルサイユのトラック姐ちゃん」、「つばめ刑事」、「スケバン刑事」、「がんばれ!レッドビッキーズ」、「どっこい大作」、「花のあすか組」、「探偵物語」、「ザ・ゴリラ7」、「鉄道公安官」、「あぶない刑事」 連続テレビアニメ「サイボーグ009」、「超電磁ロボ・コンバトラーV」、「闘将ダイモス」、「超電磁マシーン・ボルテスV」、「未来ロボダルタニアス」、「氷河戦士ガイスラッガー」、「宇宙魔神ダイケンゴー」、「宇宙大帝ゴッドシグマ」、「光速電神アルベガス」、「ビデオ戦士レザリオン」、「とびだせ!マシーン飛竜」、「魔女っ子チックル」 劇場作品「爆裂都市 BURST CITY」、「ガンマー3号宇宙大作戦」、「湘南爆走族」、「唐獅子株式会社」、「電光空手打ち」、「ファンキーハットの快男児」、「少年探偵団」、「Nile」、「ドカベン」、「サイボーグ009」、「白蛇伝」、「今日から俺は!!」、「どうぶつ宝島」、「スケバン刑事風間三姉妹の逆襲」、「ゴルゴ13」、「サーキットの狼」、「西遊記」、「デジモンアドベンチャー02劇場版」、「恐竜・怪鳥の伝説」 吠衛留東浦和はこれらの作品達も、低レベル作品、商業的 内容的に失敗した作品とでも言いたのであろうか。このうち「少女コマンドーIZUMI」に関しては、「東映特撮youtubeoffcialに回る程完成度が高かったのに、なんでエクストリームなんかに回されたんだろう。」と述べている。 基本的に東映特撮youtubeofficialでの配信作品は東映特撮ファンクラブ(以下、TTFC)で配信されている作品が選ばれる傾向にあり、TTFCで配信されていない「少女コマンドーIZUMI」がそのchで配信される事はまずない。 しかもその事を折角他のユーザーが教えてあげても、当の本人は全く理解しようともせず、「エクストリームに回る程の低レベル作品をこのofficialに配信して欲しいからって屁理屈言うなよ!みっともない!」「IZUMIはこのofficialに回る程完成度が高いのにエクストリームに回されたのがおかしいだけだ!」と喚く始末である。みっともないのはどっちだか。 また、アニメ作品に関しては「東映アニメーションミュージアムというれっきとした配信場所があるのにねぇ」と述べている。そもそも東映アニメーションミュージアムチャンネルでの配信作品とシアターオンラインで配信されたアニメ作品は、同じ東映でも管轄元が全然違う。 前者は傘下企業の東映動画(現・東映アニメーション)、後者は東映本社がそれぞれ著作権を管理している。 このように彼はエクストリームchの事を自分が嫌いな作品の姥捨山と勘違いしているうえ、『東映特撮youtubeofficialでの配信作品=高レベルの作品』『エクストリームchでの配信作品=低レベル作品』と言った方程式を掲げている。エクストリームchはそんなチャンネルじゃないうえ、そのような方程式は存在しません。 また、『レベルの高い作品は東映特撮youtubeofficialで配信し、逆にレベルの低い作品はシアターオンラインに回るのは当然の義務ではないのか!?』という完全に間違いきった主張もしていた。そんな義務はありません。 彼のこのchや東映特撮youtubeofficialに対する考え方は、ジャンプ以外の漫画雑誌は一切認めないジャンプ読者、犬猫だけがペットだと思い込んでる連中、サッカー以外の球技は認めないサッカーファン、吉本の芸人だけが芸人だと思い込んでるお笑いファン、プロレス以外の格闘技は認めないプロレスファン等といった連中と同レベルと言える。
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ナンバリング フロントミッション フロントミッション ザ・ファースト フロントミッションセカンド フロントミッションサード フロントミッションフォース フロントミッションフィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜 同世界作品 フロントミッションオルタナティヴ フロントミッションオンライン フロントミッション2089 フロントミッション2089-II フロントミッション2089 ボーダー オブ マッドネス フロントミッション 〜ザ・ドライブ〜 フロントミッション DOG LIFE & DOG STYLE 別世界作品 ガンハザード
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ミッションの攻略法を載せています。ネタバレ防ぐために固有名詞はなるべく伏せています。 意味がわからない等で行き詰ったときに役立ててください。足りない部分の補完もおねがいします。 -Wu´Kenny´Lee -Chan Jaoming -Wade Heston -Hsin Jaoming -Zhou Ming -Lester -Rudy D´Avanzo
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このミッションを編集 M45:一番坑道 ≪ 前 | M46:くだんの日†††††† | 次 ≫ M47:転機’ ミッション概要 生存者に告げる。 俺たちは今日、リングへの攻撃を敢行する。 戦闘可能な者はただちに作戦に参加せよ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 リング制御装置破壊でクリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 10 19 48 78 アーマー限界 R/A:739W:487F:822 R/A:1477W:948F:1607 R/A:3924W:2477F:4207 R/A:7403W:4652F:7904 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 大尉チーム全員不死属性 R:アサルトライフル 1 プロフェッサーミッション開始時から指揮下不死属性 第二波(敵第二波出現時) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 中尉チーム全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 リング(制御装置) 1 破壊するとクリア第三波出現まで無敵補正1.2倍? クルール(ビーム) 2 開始地点正面 リング真下付近のビル上 タイプ3ドローン 7 高架付近 6 リング真下付近 3 左側の高空補正0.6倍レーダーに映らない 1 右側の高空補正0.6倍レーダーに映らない 大型宇宙船 6 撃破不可第二波の大型宇宙船に続いてリングに突入 第二波(一定エリアに侵入) ドロップシップ 1 テイルアンカー左側に降下 ┗クルール(ビーム) 2 補正0.7倍 ドロップシップ 1 テイルアンカー右側に降下 ┣エルダークルール(ビーム) 1 補正0.7倍 ┗クルール(両手ビーム)(HARDEST以上) 1 テイルアンカー 1 ┗蜘蛛(plus) 12 初期投下 8 通常投下初期投下を終えてから約45秒後に投下開始 演出のみ(第二波出現から約2分25秒後) 大型宇宙船 15 撃破不可開始地点右側より飛来 第三波(通信消化後一定エリアに到達) ドロップシップ 1 テイルアンカー左側に降下 ┣クルール(ビーム) 1 補正0.7倍 ┗エルダークルール(炸裂弾) 1 ドロップシップ 1 テイルアンカー右側に降下 ┣エルダークルール(ビーム) 1 補正0.7倍 ┗クルール(炸裂弾) 1 テイルアンカー 1 ┗蜂 15 初期投下 10 通常投下初期投下を終えてから約45秒後に投下開始 第四波(HARDEST以上)(制御装置に一定ダメージ) ドロップシップ 1 リング真下付近に降下 ┣クルール(両手ビーム) 1 補正0.6倍攻撃モード ┗クルール(炸裂弾) 1 ドロップシップ 1 リング真下より左側に降下 ┣エルダークルール(ビーム) 1 補正0.6倍攻撃モード ┗クルール(両手ビーム) 1 ミッション全体コメント 「M13:くだんの日†††††」と同様、ステージ左端に沿って進んでリングの制御装置を破壊するだけでクリア可能。 ただし、前回よりもリングの制御装置の耐久度は格段に増しているので、速攻を狙う場合は要注意。 このミッションのリングの制御装置の耐久度は、オフラインINFERNOで約94560。 また、第三波出現まではリングの制御装置は無敵で、ダメージが通らない模様。(第三波出現時にはBGMが変化するのでわかりやすい。) 特にバイクやジェットコアで急行した場合など、開幕や第二波出現の通信中に前方に進みすぎると、第三波が出現しなくなることがあるので注意。 その場合は、一旦線路付近まで戻ると第三波が出現する。 このミッションで増援として登場するクルールは弱体化しており、耐久度がオフラインINFERNOで5625以下の模様。 (☆5ライサンダーFを頭に1発 4500+足に1発 1125で撃破で確認) 初期配置2体の耐久値は通常通りであるため注意(INFERNOで約7880)。 中尉の部隊は、合流しない場合はプレイヤーの進行に合わせて前進し続け、最終的に増援2回目の左側着陸船付近まで到達する。 むしろ蜂の巣を突いたような騒ぎを起こす側となってしまうため、速攻狙いでない場合は拾っておいた方がいい。 HARDEST以上では、増援1回目で右側に降下するクルールの数が1体増える。 また、リングの制御装置に攻撃を加えると、真下付近へ更にドロップシップが降下してくる。 この時に降下するクルールは最初からアクティブ状態だが、それ以前に降下するクルールより更なる弱体化を受けている。 レンジャー INFERNO その1 速攻プラン 【武器1】デストラクション ブレイザーG 【武器2】不要 【バックパック】エリアル リバーサーMD 【特殊装備】アンダーアシストE3 or バイク 【AP】運が良ければ初期値でも可能、1500程度あると安心 ミッション開始後マップ左端に沿って進み、角まで来たら右に曲がってリングの制御装置の真下の方に向かう。 リングの制御装置の真下を少しだけ越えた位置にある、白い廃墟ビルの角にエリアルリバーサーを3つとも設置してから攻撃開始。 この建物の陰に隠れながら攻撃すると、平地よりも被弾の頻度をかなり減らせる。 デストラクション ブレイザーGの性能にもよるが、リングの制御装置は大体10秒程度撃つと破壊できる。 リングの制御装置を破壊した後であれば、敵にやられてもそのままミッションクリアとなる。 武器の☆の性能にも左右されるかもしれないが、筆者は速攻用の武器の候補として、EXAブレイザー、X900-オーキッド、TZストーク、ミニオンバスターMKX、M5レイヴンも試してみたが、デストラクション ブレイザーGが最も速かった。 (次点がEXAブレイザーで約14秒) 追記 武器枠が余っているのでMR111ファングを1発撃ってからデストラクション ブレイザーGで攻撃すると更に速く破壊できる。 その2 殲滅プラン 【武器1】ライサンダーF(ダメージは低くても良い。高精度推奨) 【武器2】自由 【バックパック】ZERA-GUN 【特殊装備】自由 【AP】初期値 真面目にクリアする人向け。 開幕から、線路は越えないで初期配置のクルールを一匹ずつ倒していく。この際、盾持ちは初弾を盾に当てることでそいつだけ釣れる。 クモがついてきた場合はセントリーを展開して先に蜘蛛を倒す。 また、見える範囲だけでもいいのでドローンも撃破する。 次に一度線路を越え、増援の中尉達を拾い、セントリーのリロードが終わるまで待ってからクモアンカーに近づき、セントリーを展開しつつアンカーを撃破。 更に奥に進んでハチアンカーとクルールの増援が来たら開始位置側まで戻り、再度クルールを釣って殲滅。 殲滅したら奥に進み、セントリーを展開しつつハチアンカーを撃破。 更に進み装置に一撃入れたら少し後退し、増援のクルールを盾無しを優先して落ち着いて撃破。 あとはアイテム回収して装置を破壊して終わり。 ウイングダイバー INFERNO その1 速攻プラン 【武器1】ライジンα(リングの制御装置を一撃で破壊できるダメージがあることが前提) 【武器2】不要 【独立作動装備】不要 【プラズマコア】自由 【AP】初期値でも可能 ミッション開始後マップ左端に沿って進み、角まで来たらリングの赤い部分を狙撃するだけ。 その2 殲滅プラン 【武器1】ライジン 【武器2】ライトニング・ボウ系 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】自由 【AP】1000~ 開幕NPCと合流したら、ライジンでリング以外の全赤点を消す。 前進し、中尉と合流後は、クルール→怪物→アンカー の順に撃破する。 怪物はNPCとグレイプニールに任せ、ライジンでアンカーを撃ち抜くと良いだろう。 エアレイダー INFERNO その1 速攻プラン 【武器1】G4Hポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器2】G3βポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器3】R2αポータブル攻撃機〔機関砲〕 【バックパック】ライフベンダーZD 【ビークル】デプスクロウラーⅣ 【AP】500 マップ左端をローリング連打で進み、制御装置の真下に向かう。 着いたらライフベンダーを設置して弱点にポータブル攻撃機を3つ飛ばせば破壊できる。 制御装置を破壊したらデプスが呼べるようになるので、APに不安があれば乗り込もう。 とはいえライフベンダーもあるのでそこまでしなくてもまず死なないはず。 デプスを呼ぶ場合は視点を下に戻すこと。(上に投げると出現までに時間がかかる) フェンサー INFERNO その1 速攻プラン 【武器1】マキシマム ディスラプター2丁持ち 【武器2】スラスター+ブーストならなんでもいい 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】1000 マップ左端に沿って制御装置の真下に向かう。 着いたら垂直ジャンプを連打して近付き、マキシマムディスラプター照射で制御装置を破壊すれば終了。 オンライン INFERNO
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ミッション攻略・ジュリ ミッション攻略・ジュリ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 決意の砲火 02 救命艇回収 03 焔の女戦士 対決ミッション01 海上の狼煙 02 混沌の戦場 03 嵐のムラサメガールズ! 特徴 登場時レベル:3 M1 3人娘のメガネの人。 戦力的にはアサギ、マユラと同レベルで、レベル上げもM1アストレイがあるのでそれなりに楽。 特例の数は並だがガード魂を覚えるので僚機の生存率が高い。 また3人娘の中では最も多く、かつ最後までトータルバランスに優れた機体が支給される。 特にアカツキ(オオワシ)は強力。とはいえ、強さだけを求めるならカガリには劣る。 使う分には問題ない強さなので、ここらへんは好みで運用していくことになるだろう。 焔の女戦士で自分等のLv上げをしていた場合いつの間にか25程になっている事もある。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 M1アストレイ Lv10 ムラサメ Lv15 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv20 ストライクルージュ Lv30 Aストライク Lv40 アカツキ(オオワシ) Lv50 ジャスティス Lv 習得特令 効果 Lv01 足止め プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク Lv06 待機 その場に留まって戦闘 Lv08 陣形前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv11 陣形右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv13 陣形左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 LV16 陣形後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 Lv17 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ Lv28 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv33 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 決意の砲火 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ協力ミッション「05 オーブの護り手達」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:シン(M1アストレイ) 僚機設定:ジュリ(M1アストレイ)&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 13500(確)~14400 9990(確)~18790 2000 25490~35190 ここにばかり時間はかけられないわ。 急いで倒して他の援護に行くわよ! オーブは絶対にやらせないんだから! ストライクダガーを倒し続けるだけのミッション。ダガーは脆いので、大したことはないだろう。 敵増援としてシャニ(フォビドゥン)やミゲル(ジン・特火)が現れる。時間を食われないようにだけ注意。 02 救命艇回収 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ジュリ協力ミッション01クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:救命ポッドを10個回収 敗北条件:自機の撃破 特殊条件: 自機設定:なし 僚機設定:ジュリ(M1アストレイ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~99990 0~99990 20000 20000~219980 戦闘宙域に救命艇がいるわ! でもこんな戦闘状態じゃ、回収するのも 命がけね…。どうしたものかしらね? クロト(レイダー)の攻撃をかいくぐりながら、各地に点在する救命ポッドを回収していく。 クロトの相手はジュリに任せ、自分はとっとと救命ポッドを拾いにいこう。救命ポッド回収系が苦手なら、ステラ(Lv次第ではムウ)のザムザザーを使って轢きまくれ。 なお、強化人間キャラには「信頼度に拘らず一定確率で反逆する」という特徴があるため、クロトが反逆して味方になることがある。 この場合、シャニ(フォビドゥン)が敵として出て来るが、大抵はクロトとの殴り合いに かまけてくれるので、回収が大変楽になる。 ちなみに撃破していった場合クロト(レイダー)>シャニ(フォビドゥン)>オルガ(カラミティ)が 単機で出て来る。その後はやや時間が経ってからジン(ミサイル)が単機で出現。 ジン(ミサイル)は無限に補充される模様。撃破後覚醒時ゲージ半分消費ぐらいの時間で次がレーダーに映る。 常に敵が1機の為レベル上げに使・・・えない事もない 無理矢理だが…クロト達がある程度の信頼度とLvがある場合の荒技。 反逆したのを確認(2人の反逆が望ましい)→敵が来る反対側の方で自機を放置(ジュリは回避or護衛Lv高いならノーマル)→知らないうちに敵撃破→味方が落ちる前に切り上げ(音反応)。味方のLvにもよるが、放置してるだけで結構稼げる。 その際、犠牲になった旧3馬鹿の誰かの信頼度が…その分下がるのは言うまでもないが。(219980までポイントを稼ぐと、MAXまであった信頼度が丁度半分下がるorz) 自機は自由なので、Lv上げに疲れた人はこれで稼ぐといいかも。 ちなみに希にだが全員反逆することがある、そうなるとジン(ミサイル)が出て来なくなるという困った事態になる。かなり異様な風景… 03 焔の女戦士 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ジュリ協力ミッション02クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:グフイグナイテッドを15機撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:ジュリ(ムラサメ)&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 65100~69300↑ 60940~72690↑ 2000 128040~143990↑ オーブをやるなら、まず私が相手よ! 逃げるなら今のうちなんだから! グフイグナイテッドとザクウォーリアが同時に出て来る。 耐久値が低く撃破するのは造作もないが、ザク→グフの順に沸くのでザクも倒さねばならない。 グフの残りが5機になるとBGMが変わり、ザクウォーリアがガナー装備になり、耐久値も上がる。 慣れれば3~4分で終わるので、僚機のLv上げに使いやすいミッションの1つ。 ディアッカとイザークの信頼度が低いと敵援軍としてGザクウォーリアで来るので、そこだけ注意。 対決ミッション 01 海上の狼煙 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション03「野望の終焉」クリア ステージ:オーブ沖 勝利条件:タケミカズチの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:なし 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100(確)~25250↑ 31990(確)~58250↑ 2000 36090~85500↑ 母艦を墜とされたら、帰る場所が 無くなるわ!ここは指揮官機を墜として 一気に突破するわよ! ジュリの対決ミッションにも拘らず、ジュリが出て来ない可能性が高いミッション。 ミッション開始時点で既にタケミカズチを攻撃可能なため、どんどん攻撃を加えていく。 M1アストレイが2機、敵で出て来るが、ステップで回避しながら撃ち込んでいれば 回避しきることは難しくない。撃破しても次が出るので、落とすなら2機同時に落とすこと。 流れ的には、最初にタケミカズチとM1アストレイが2機いる。 それを倒すとM1アストレイ1機づつ常に補充→数機倒したところで、タケミカズチが動く→ジュリがお出まし。 信頼度が低い場合はアスラン(ジャスティス)が出現し、増援撃破後にジュリが来る形となる。 ジュリを倒すとアサギ→マユラ(M1アストレイ)の順で来る。 信頼度が低い場合はカガリ(アカツキ・シラヌイ装備)がアサギの前に来る。 ここまで来る前にタケミカズチを落としていると思うが…マユラまで倒すと70000前後までポイントが入る。 このミッションは、アサギやマユラの信頼度が高ければ反逆が起きる事がある。 02 混沌の戦場 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ジュリ対決ミッション「海上の狼煙」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:作戦時間終了(90秒) 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:耐久力僅少 自機設定:なし 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~31050↑ 0~23530↑ 10000 10000~64580↑ ザフトに地球連合軍…。 これって、三つ巴ってやつ? 何なのよ、もう! ストライクダガー、緑ゲイツ、そしてジュリ(M1アストレイ)が敵として出て来る。 ジュリ以外は耐久値が大幅に下がっているが、こちらも1発か2発もらえば落ちてしまうので、基本的に回避を重視していく。僚機にも「回避」指示を出しておくこと。 とはいえ、敵を落としておけば次の補充が来るまでは回避も楽なので、 ステップの硬直などを取って落としていくと良い。 なお、ストライクダガーとゲイツをどんどん落としていくと、信頼度の低いキャラが敵増援として出て来る。 ザフト所属キャラならゲイツ、連合所属キャラならストライクダガーの補充分に乗って来るが、 敵増援機体の耐久値はジュリ同様に高くなっているので注意。 また、敵増援にキラが来た場合、例外的にフリーダムに乗って現れる。 03 嵐のムラサメガールズ! MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ジュリ対決ミッション「混沌の戦場」 ステージ:ダーダネルス海峡 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件: 自機設定:シンのみプレイ可 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5600(確) 19990(確) 2000 27590 新たなオーブの護り手、 ムラサメの力を見せてあげるわ! ボーッとしてたら墜とすわよ! ムラサメに乗ったM1 3人娘を撃破する…と見せかけて、ちょっと罠が仕込んであるミッション。 開始時は確実に1vs3になるが、いかんせんムラサメなのでこちらが高コスト機ならば互角以上に戦える。 とはいえ3機と同時に向き合うのは無理なので、囲まれないよう注意。 3人娘を撃破しても実は終わらず、その後にカガリが乗るムラサメを落としてクリアになる。油断しないように。 敵機は全部女キャラなので声が非常に華やか。
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ミッションヒルズカントリークラブをお気に入りに追加 楽天GORAで予約する ミッションヒルズカントリークラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 ミッションヒルズカントリークラブとは ミッションヒルズカントリークラブの57%は運で出来ています。ミッションヒルズカントリークラブの37%は魂の炎で出来ています。ミッションヒルズカントリークラブの2%は苦労で出来ています。ミッションヒルズカントリークラブの2%は白インクで出来ています。ミッションヒルズカントリークラブの2%は嘘で出来ています。 ミッションヒルズカントリークラブの報道 編集部が選ぶ今週のスポーツ「MLBが開幕、日本人選手の活躍に注目」 - SPREAD 平均飛距離323ヤード…メジャー初Vで新時代を予感させるパティ・タバタナキト 宮里藍と同じコーチから習得した“勝つゴルフ” | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 笹生優花がオーガスタ女子アマ制覇の梶谷翼を祝福「あのゴルフ場で優勝するのはすごいこと」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net <速報>河本結は「69」で通算4アンダー 笹生優花「71」、畑岡奈紗は通算4オーバー | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 河本結にレジェンドからの力強い助言 「申ジエさんに“正確性”がキーだと教えてもらいました」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 渋野日向子&畑岡奈紗がシンガポール決戦にエントリー 4月末開催の世界選手権 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 今週は海外女子メジャー初戦! 日本からは渋野日向子、畑岡奈紗ら7名が出場 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 「何を言われても関係ない」 海外遠征でも貫く渋野日向子の信念 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 久々の週末に「のびのび楽しく」 渋野日向子が「67」のV字回復 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 畑岡14位に浮上、渋野21位 ANA女子ゴルフ第3日(写真=共同) - 日本経済新聞 河本結、いつか私も… ANAで勝って「池に飛び込む、そういう選手になりたい」【開幕前の日本人コメント集】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 渋野日向子は全米女子プロ覇者と同組、畑岡奈紗は世界4位とのペアリング | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 渋野日向子が出場する海外メジャー第2戦は、45度の酷暑の戦いを予想 キャディのカート可に | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net いまさら聞けない! ミッションヒルズCCってどんなコース? | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net WOWOW LPGA解説陣の豪華対談!メジャー初戦「ANAインスピレーション」で注目の日本勢、畑岡奈紗らの勝算はいかに!? - PR TIMES ANAインスピレーション特集|メジャー特集企画|ゴルフのポータルサイトALBA.Net|GOLF情報 - ゴルフ情報ALBA.Net 何ヤード置いていかれても…宮里藍の飛ばし屋との付き合い方 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 上原彩子が意外な才能を発揮 フットゴルフでワンバックVS海堀 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net <速報>キム・セヨンがメジャー制覇に王手、宮里藍は崩れ58位タイ | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 上原彩子、ホステスプロの意地!足がつるアクシデントも26位発進 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net ANAインスピレーションは前夜祭も日本一色!ドレスアップしたプロも笑顔 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 鏡開きで幕開け!世界にアピールするメジャー初戦のファーストフライト | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net ミッションヒルズカントリークラブ@ウィキペディア ミッションヒルズカントリークラブ 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ミッションヒルズカントリークラブのリンク #bf ページ先頭へ ミッションヒルズカントリークラブ このページについて このページはミッションヒルズカントリークラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミッションヒルズカントリークラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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魔軍 作品 ミッション名 ミッション№ 出現する敵 備考 EDF2P 魔軍 EDF4 魔軍 EDF2PV2 魔軍 EDF4.1 魔軍 ついに、彼らは本格的に開始したのです。地球を巨大生物の星へと変える計画を。 概要 初出はEDF2P。サンドロットが満を持して送り込んだ、絶対包囲を超える鬼畜ミッション。 3本ものインセクトヒルが林立するその有様は、歴戦の勇士の戦意さえへし折るに十分。